20/05 19.30h
Instant Theory
Conferencia / What Gathers?
Coordinación: Julián Varas

Marcelyn Gow

Imagen: Semblances, Los Angeles-Stockholm, Servo, 2015. Fotografía: Joshua White


Organiza: Centro de Estudios de Arquitectura Contemporánea


Coordinación: Julián Varas


La conferencia se dictará en inglés


Instant Theory

Instant Theory promueve la generación de teoría arquitectónica a gran velocidad, con profunda precisión y atención a las diferencias. Despliega, a modo de breves deslumbramientos, una multiplicidad de ideas inconexas y heterogéneas que progresivamente configuran un plano de consistencia en el que resuenan relaciones inicialmente impredecibles o impensables. Diferenciándose de la teoría como crítica distanciada de los materiales y de la mera asociación en estado de deriva, las teorías instantáneas adoptan como modelo la cultura de lo inmediato y se vuelven fuerzas para pensar la arquitectura del presente. Destacados arquitectos apelan a imágenes arquitectónicas con el objeto de formular en tiempo real una gran cantidad de teorías en un lapso reducido de tiempo.


Loose Branching

Loose Branching describe una modalidad de teorización instantánea en la que relaciones arquitectónicas difusas bifurcan exponencialmente en una escalada creciente de divergencias interrelacionadas. Las bifurcaciones no se constituyen como interrupciones marcadas por umbrales preestablecidos, sino como momentáneas relajaciones lógicas que, mediante digresiones y aparentes banalidades, permiten el avance encadenado de generación de ideas, constituyendo masa crítica. El rigor de las ideas reside en las relaciones que éstas establecen entre sí, construyendo, por redundancia, una textura teórica capaz de incidir directamente sobre los materiales de los que surge y sobre la arquitectura que promueve.


What Gathers?

Veinticuatro artefactos se disponen adyacentes entre sí para abordar la problemática de cómo un terreno, o unos terrenos, pueden instanciarse en palabras e imágenes. Según el Oxford English Dictionary, la definición de artefacto incluye las dos siguientes entradas: 1.a. Un objeto hecho o modificado por mano de obra humana, en contraposición a uno formado por procesos naturales. 2. Ciencia. Un resultado, efecto o hallazgo espurio en un experimento o investigación científica, esp. uno creado por la propia técnica o procedimiento experimental. También como sustantivo incontable: tales efectos colectivamente. Estas entradas revelan dos puntos importantes que una consideración más profunda podría permitirnos cuestionar. Podríamos pensar en artefactos que no se adhieren a la dicotomía entre mano de obra humana y procesos naturales, y podríamos adoptar la idea de que el procedimiento utilizado para establecer hechos o documentar cosas de manera precisa producirá efectos que desafían su propia legitimidad. Al mirar de cerca una imagen de un entorno natural producida computacionalmente, podemos reflexionar sobre la forma en que la computación construye entornos. Una serie de artefactos están presentes: una imagen digital que replica un terreno. Estos artefactos crean alusiones a múltiples formas de la naturaleza y desorientan la referencia a dichos procesos naturales. Una combinación de actos digitales y analógicos hacen hablar a la desorientación que se produce cuando nos preguntamos si estamos mirando píxeles, nubes de puntos, objetos o imágenes. Un proceso de resolución de cosas puede permitirnos entenderlas de otras formas, produciendo identidades que desafían la definición de lo natural y se abren paso a través de este terreno inestable.


Marcelyn Gow es directora de servo los angeles, una colaborativa de diseño investida en el desarrollo de entornos arquitectónicos que integran ecologías sintéticas con estados materiales cambiantes. El trabajo de servo se ha exhibido en Los Angeles Municipal Art Gallery, Venice Architecture Biennale, Centre Pompidou, Archilab, Artists Space, SCI-Arc Gallery, MAK Center for Art and Architecture, Storefront for Art and Architecture y SFMoMA. Es arquitecta por la Architectural Association y por la Universidad de Columbia, y Dr. Sc. por la ETH Zurich. Su tesis doctoral Invisible Environment: Art, Architecture and a Systems Aesthetic explora la relación entre investigación estética e innovación tecnológica. Ha brindado conferencias internacionales y contribuido con numerosas publicaciones, incluidas Perspecta, Via y AD. Es coeditora de Material Beyond Materials y Onramp 4-7, y ha recibido la 2012 Graham Foundation Grant to Individuals y la 2014-15 City of Los Angeles Department of Cultural Affairs Visual Artist Fellowship. Actualmente es coordinadora del M.S. Design Theory & Pedagogy Program en SCI-Arc, donde enseña talleres de diseño y seminarios de historia y teoría.


Nota

La conferencia requiere inscripción previa, luego de lo cual se enviará el link de acceso.

Alternativamente podrá seguirse en el canal de YouTube de Di Tella Arquitectura: link

Lugar: Online
Contacto: Manuel Mensa