14/05 19.00h
Adyacencias
Conferencia / Okhlos. Turbas Iracundas.
Coordinación: Andrew Pringle

Roque Rey


Imagen: Segmento Splash, Buenos Aires Argentina, Lucía Castez, 2016

 

Organiza: Centro de Estudios de Arquitectura Contemporánea

 

Coordinación: Andrew Pringle

 

Adyacencias

Adyacencias tiene como objeto poner de manifiesto los intereses y modalidades de relación lateral del proyecto de arquitectura. Aborda estructuras periféricas al proyecto que constituyen de manera indirecta su material de trabajo y conforman campos de interés disciplinar eventualmente discretos. Las adyacencias sobrevuelan la noción misma de proyecto y nutren o reformulan sus condiciones de existencia, no construyendo límites sino encauzando alternativas consistentes. Profesores de la Carrera de Arquitectura organizan conferencias con invitados externos para desplegar los intereses de sus cursos y contribuir al robustecimiento o divergencia de las convicciones disciplinares establecidas y a la expansión del campo de práctica del arquitecto. Las agendas de los últimos años han sido: Proyecto Técnica, Proyecto Ciudad, Proyecto Paisaje, Proyecto Teoría.

 

Proyecto Técnica

Proyecto Técnica organiza conferencias en las que se exponen prácticas adyacentes a la arquitectura cuyas técnicas son afines al proyecto y contienen la capacidad de expandir sus destrezas, sus procedimientos y sus dispositivos de determinación, control y comunicación. Presentadas desde su especificidad pero comprendidas en clave arquitectónica, se procura desplazar la representación disciplinar tradicional hacia la organización de medios operativos mediante el conocimiento productivo de técnicas, conceptos,  procesos y recursos formales de otras disciplinas. Proyecto Técnica investiga la capacidad de la técnica como medio para pensar, imaginar y generar arquitectura, abriendo un espacio para el proyecto y la teoría de la técnica en arquitectura mediante la incorporación activa de conocimientos adyacentes a sus formas disciplinares establecidas.

 

Okhlos. Turbas Iracundas.

Igual que las películas administran su tensión narrativa, los videojuegos desarrollan un lenguaje con el objetivo de sostener el interés. Haciendo uso de rasgos psicológicos, como el placer de aprender conceptos nuevos o el de encontrar patrones, se genera engagement. Manejar el engagement y mantenerlo activo durante horas es un arte en el que confluyen diferentes factores, tales como la introducción constante pero dosificada de mecánicas nuevas, la emergencia de dinámicas inesperadas, y la combinación de elementos mecánicos superados con nuevos tipos de retos, reenmarcando la forma de la interacción. La conferencia abordará los desafíos propuestos en Okhlos, sus dinámicas a través de diferentes casos, y las herramientas utilizadas por el equipo de desarrollo para balancear todos los componentes en una experiencia que, demandante, no deja de ser percibida como justa.

 

Roque Rey ha mantenido una sostenida inclinación hacia lo visual que comienza con el dibujo de historietas y que, desde hace 14 años, está volcada hacia los videojuegos. De formación autodidacta, comenzó realizando trabajos de arte, luego ingresó a la industria mediante la realización de juegos sociales para Facebook y Mobile, y en 2011 formó su estudio Coffee Powered Machine, con la idea de desarrollar videojuegos que consumiría como usuario. Gravity Fleet, primer juego del estudio, obtuvo excelentes críticas, pero resultó un fracaso comercial. Okhlos, segundo proyecto del estudio, luego de cinco años de desarrollo, es publicado por el importante sello independiente Devolver Digital. En 2019, co-funda Tlön Industries, desarrolladora de videojuegos.

 

Nota

La conferencia requiere inscripción previa. Una hora antes de la misma se enviará el link de acceso.

Alternativamente podrá verse la conferencia en el canal de YouTube de la EAEU: link

Lugar: Online
Contacto: Manuel Mensa