Videojuegos educativos: escenarios y horizontes alternativos para enseñar y aprender

12/3, 17.10h

Cancelación de la Presentación de libro
Debido a la dinámica que presenta la situación del coronavirus en el país, y siguiendo las recomendaciones de la Organización Mundial de la Salud y de las autoridades gubernamentales argentinas, se ha resuelto como medida preventiva cancelar hasta nuevo aviso la presentación del libro "Didácticas lúdicas con videojuegos educativos.Escenarios y horizontes alternativos para enseñar y aprender" programada para el jueves 12 de marzo a las 17:10 hs. 

Oportunamente se informará sobre nueva fecha para la cual será reprogramada esta actividad. 



El libro aporta una mirada diferente sobre el uso de la tecnología en la escuela. ¿Qué implica diseñar un videojuego serio? ¿Qué pueden ofrecer a la escuela y qué, a su vez, la escuela a ellos? ¿Qué se aprende al jugar videojuegos? ¿En qué sentido estos interpelan las prácticas de enseñanza? ¿Por qué incursionar en estos temas desde la educación?







Carina Lion. Doctora en Ciencias de la Educación (UBA). Profesora de la Universidad Nacional de Buenos Aires, de los Posgrados en Educación y el Programa de Alta Dirección Escolar de UTDT.

Verónica Perosi. Magíster en Didáctica con especialización en Tecnología Educativa (UBA). Docente e investigadora de la Facultad de Filosofía y Letras (UBA). 

Dolores Fleitas. Especialista en Gestión Educativa (UdeSA). Coordinadora de Educación y TIC en la Escuela de Capacitación Docente del Ministerio de Educación e Innovación de C.A.B.A.


Actividad no arancelada | Requiere inscripción

Lugar: Av. Figueroa Alcorta 7350, CABA.

Lugar: Campus Di Tella: Av. Figueroa Alcorta 7350, Ciudad de Buenos Aires.
Contacto: Educacion