Proyecto I, El Imperio de los Valores Arquitectónicos 02 Funcionalismo Vicioso. Profesor/es: Manuel Mensa. Ayudante: Luciano Brina. Alumno/s: Valentina Saieg, Ian Giribaldi, Ana Fiorio, 2018. Planta, MazeStairGround.

Proyecto I

El Imperio de los Valores Arquitectónicos 02

Funcionalismo Vicioso


Profesor: Manuel Mensa

Ayudante: Luciano Brina


Gaming centers, billares, arcades, salas de apuestas deportivas, salas de póker, tragamonedas, bingos y ferias de juegos son establecimientos comerciales en los que los vicios relacionados con el juego tienen el espacio necesario para desplegarse. Sus interiores persiguen el objetivo de maximizar el tiempo de permanencia de modo que la actividad lúdica, progresivamente se transforma en un loop infinito y autodestructivo. Las máquinas, con sus respectivos protocolos de funcionamiento, requerimientos técnicos y servicios auxiliares, son contenidas en una única máquina espacial mayor que disuelve las costuras entre el estado de trance y sus estados previos. La verdadera máquina en juego en este contexto es una máquina arquitectónica que seduce, invita sugerentemente a ingresar, convoca, reúne y retiene, con el objeto de que las máquinas en ellas contenidas enlacen el proceso de captura recreando artificialmente un mundo de confort y tiempo infinito.